a103

Rabu, 16 Desember 2015

1. Pengertian Teknologi Informasi



1.    Apa yang dimaksud dengan Teknologi Informasi?
Ø Haag dan Keen (1996): Pengertian teknologi informasi menurut Haag dan Keen bahwa teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
Ø Oxford English Dictonary (OED): Pengertian teknologi informasi menurut Oxford English Dictionary adalah hardware dan software dan bisa termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya dalah konteks bisnis atau usaha.
Ø Williams dan Sawyer (2003): Menurut williams dan sawyer, bahwa pengertian teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi kecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video.
Ø Martin (1999): Menurut martin bahwa teknologi informasi merupakan teknologi yang tidak hanya pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang akan digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan mencaku teknologi komunikasi untuk mengirim atau menyebarluaskan informasi.
2.    Sebutkan fungsi dari Teknologi Informasi!
-Ada enam fungsi Teknologi Informasi antara lain sebagai berikut...
1. Menangkap (Capture)
2. Mengolah (Processing); Mengolah/memproses data masukkan yang
    diterima untuk menjadi suatu informasi. Pengolahan atau pemrosesan
    dapat berupa pengubahan data ke bentuk lain (konversi), analisis
    kondisi (analisis), perhitungan (kalkulasi), penggabungan (sintetis),
    segalah bentuk data dan informasi.

3. Menghasilkan (Generating); Menghasilkan atau
    informasi dengan bentuk yang berguna. Contohnya laporan, grafik, tabel
    dan sebagainya. 
4. Menyimpan (Store); Merekam atau menyimpan data dan informasi ke
    dalam suatu media untuk keperluan lainnya. Contohnya disket, hardisk
    tape, compact disk dan sebagainya.
5. Mencari kembali (Retrival); Menelusuri mendapatkan kembali
    informasi atau menyalin (copy) data dan informasi yang telah tersimpan,
   contohnya spplier yang sudah lunas, dan sebagainya.
6. Transmisi (Transmission); Mengirim data dan informasi dari suatu lokasi
    ke lokasi yang lain dengan melalui jaringan komputer. Contohnya
    mengirimkan data penjualan ke user A ke user lainnya, dan sebagainya.

3.    Apa perbedaan empat era perkembangan teknologi informasi?
1.     ERA KOMPUTERISASI

    Periode ini dimulai sekitar Tahun 1960-an ketika mini computer dan mainframe diperkenalkan perusahaan seperti IBM ke dunia industri . pemakaian komputer dimasa ini ditujukan untuk meningkatkan efisiensi , karena terbukti untuk pekerjaan -pekerjaan tertentu , mempergunakan komputer jauh lebih efisien . keperluan organisasi yang paling banyak menyita waktu komputer pada saat itu adalah untuk administrasi back office terutama yang berhubungan dengan akuntansi / keuangan

2. ERA TEKNOLOGI INFORMASI

    DI awal tahun 1970-an , teknologi PC atau personal computer mulai diperkenalkan sebagai alternatif pengganti mini computer .kegunaan komputer di perusahaan tidak hanya untuk meningkatkan efisiensi , namun lebih jauh untuk mendukung terjadinya proses kerja yang lebih efektif. Di era kedua ini setiap individu  di organisasi dapat memanfaatkan kecanggihan komputer seperti untuk mengolah database , spreadsheet , maupun data processing ( end - user computing) . perusahaan yang telah memanfaatkan teknologi komputer sangat efisiensi dan efektif dibandingkan perusahaan yang sebagian prosesnya masih dikelola secara manual.
pada era inilah komputer memasuki babak barunya , yaitu sebagai suatu fasilitas yang dapat memberikan keuntungan kompetitif bagi perusahaan , terutama yang bergerak dibidang pelayanan / jasa.
Di awal tahun 1980-an , salah satu teori yang paling banyak dipelajari & diterapkan adalah mengenai manejemen perubahan ( change management).


3. ERA SISTEM INFORMASI
   tidak seperti pada kedua era sebelumnya yang lebih menekankan pada unsur teknologi , pada era manejemen perubahan ini yang lebih ditekankan adalah sistem  informasi, dimana komputer dan teknologi informasi merupakan komponen dari sistem tersebut. ditekankan oleh beberapa ahli manajemen , bahwa perusahaan yang menguasai informasilah yang memiliki keunggulan kompetitif didalam lingkungan makro " regulated free market". organisasi tradisional melihat struktur perusahaan sebagai kunci utama pengukuran kinerja , sehingga semuanya diukur secara hirarkis berdasarkan divisi -visi atau departemen .
dimana persaingan bebas telah menyebabkan customers harus pandai-pandai memilih produk yang beragam dipasaran , proses penciptaan produk atau pelayanan ( pemberian jasa) kepada pelanggan merupakan kunci utama kinerja perusahaan. keadaan ini sering diasosiasikan dengan istilah- istilah manejemen seperti "market driven" atau " Customer base company" yang pada intinya sama , yaitu kinerja perusahaan akan dinilai dari kepuasaan para pelanggannya .
disinilah peranan sistem informasi sebagai komponen utama dalam memberikan keunggulan kompetitif perusahaan. oleh karena itu, kunci dari kinerja perusahaan adalah pada proses yang terjadi baik dalam perusahaan( back office) maupun yang langsung bersinggungan dengan pelanggan ( front office). bahwa di era tahun 1990-an terlihat banyak sekali perusahaan yang melakukan BPR( business process reengineering) , re-strukturisasi , Implementasi ISO- 9000 , Implementasi TQM , Instalasi dan pemakaian sistem informasi Korporat ( SAS, ORACLE,BAAN) dan lain sebagainya.

4. ERA GLOBALISASI INFORMASI

    Era terakhir ini ke dalan\m sejarah evolusi teknologi informasi . pertengahan tahun 1980-an , perkembangan dibidang teknologi informasi . para praktisi teknologi informasi yang dahulu bekerja sama dalam penelitian untuk memperkenalkan internet ke dunia industri pun secara jujur mengaku bahwa mereka tidak pernah menduga perkembangan internet akan menjadi seperti ini . transaksi-transaksi perdagangan dapat dengan mudah dilakukan di cyber space melalui electronic transaction dengan mempergunakan electronic money.
4.    Sebutkan ciri-ciri komputer pada generasi ketiga?
Ciri ciri :
  • Komponen Sirkuit menggunakan IC (Integrated Circuits).
  • Peningkatan kemampuan software.
  • Kapasitas memori komputer lebih besar.
  • Menggunakan penyimpanan luar yang sifatnya random access.
  • Penggunaan daya lebih hemat.
  • Memungkinkan untuk melakukan multi processing.
  • Pengembangan dari alat input dan output dengan menggunakan Visual Display Terminal.
Contoh komputer generasi ketiga :
  • IBM System/360
  • DEC PDP -8
5.    Sebutkan macam-macam komputer berdasarkan jenis data yang diolah dan kapasitas prosesornya! Masing-masing berikan contohnya!
v Komputer Analog
Komputer Analog adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan pararel. Komputer jenis ini biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh dari Komputer ini adalah komputer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizWvlIxh09bOWLF1km0adFCOvNNh60uF-PUBDFq4xuQEcnRSRL-LRexljUCvFoIpXc0YfbCv9kNrWXyskZSzi4wq31R92w9QhbJqT5DxMQCnVbE0iPNfZdZhQ6p4dX3WD-nNPKheM1CwI2/s1600/komputer-analog.jpg
v Komputer Digital
Komputer Digital adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif seperti huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus. Biasanya komputer ini memerlukan bahasa perantara (bahasa pemrograman). Salah satu contoh dari Komputer digital adalah PC (personal computer).

v .Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. contoh dari komputer ini adalah faksimile.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMDG4XZ5aZ-nYR8tMX5BuuUrk5szIlh8VoNdJG76fSzrkOS0Bwc1x9ZP7TMvLYxb9pimQhQl9yA67ZU364FKB7rwUR5ZpTXPKJ0O97HAxPHN_PoE-WI95uMAEn-lGpqCH81ijpIeoc73Ou/s1600/faksimili.jpg
6.    Sebutkan dan jelaskan tujuh komponen yang ada pada sistem operasi modern!
7.    Sebutkan macam-macam sistem operasi komputer dan mobile!
8.    Sebutkan tiga perbedaan compiler dan interpreter!
9.    Sebutkan tiga komponen CPU berikut fungsinya!
CPU (Central Processing Unit), adalah perangkat terpenting dalamsebuah komputer yang memiliki peranan sebagai pengolah data atau pusat pemrosesan data dari sebuahcomputer.Di dalam CPU terdapat komponen-kompenen yang terhubung satu sama lain.
     Adapun komponen tersebut adalah :
     1. Casing

cp

Casing adalah bagian terluar dari CPU. Berfungsi untuk menutupi dan melindungi komponen-komponen lain dari kotoran debu selain itu juga berfungsi sebagai tempat dudukan komponen lain seperti motherboard,CD-ROM drive, harddisk, dan floppy drive dll.
   2. Processor

jj

Prosessor Adalah Otak Dari Semua Proses Yang Ada Di Komputer. Semakin tinggi kecepatan prosessor maka, semakin cepat komputer dalam memproses berbagai macam data.
        3. RAM

IMG01884-20141017-2128

RAM (Random Access Memory). Berfungsi menampung data yang telah terproses oleh processor.
Juga Berfungsi Menyimpan Data Sementara Selama Komputer Dalam Keadaan Hidup.
Satuan Memori Biasanya Menggunakan Byte,Kapasitas Memori Yang Ada Di Pasaran Yaitu :
64 Mb,128 Mb,256 Mb,512 Mb,1 GB,2 GB,4 GB Dan 8 GB
 

10.           Sebutkan macam-macam memori eksternal!
1.    Berdasarkan Jenis Akses Data
    Berdasarkan jenis aksesnya memori eksternal dikelompokkan menjadi dua jenis yaitu :
§  DASD (Direct Access Storage Device) di mana ia mempunyai akses langsung terhadap data.
Contoh :
1.     Magnetik (floppy disk, hard disk).
2.     Removeable hard disk (Zip disk, Flash disk).
3.     3. Optical Disk.
§  SASD (Sequential Access Storage Device) : Akses data secara tidak langsung (berurutan), seperti pita magnetik.
2.    Berdasarkan Karakteristik Bahan
      Berdasarkan karakteristik bahan pembuatannya, memori eksternal digolongkan menjadi beberapa kelompok sebagai berikut:
a.     Punched Card atau kartu berlubang
      Merupakan kartu kecil berisi lubang-lubang yang menggambarkan berbagai instruksi atau data. Kartu ini dibaca melalui puch card reader yang sudah tidak digunakan lagi sejak tahun 1979.
b.     Magnetic Disk
Magnetic Disk merupakan disk yang terbuat dari bahan yang bersifat magnetik, Contoh : floppy dan harddisk.
c.      Optical Disk
Optical disk terbuat dari bahan-bahan optik, seperti dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium.
Contoh : CD dan DVD
d.     Magnetic Tape
Sedangkan magnetik tape, terbuat dari bahan yang bersifat magnetik tetapi berbentuk pita, seperti halnya pita kaset tape recorder.
MEMORI EKSTERNAL
    Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program.

Contoh:
     Hardisk, Floppy Disk dllHubungan antara Chace Memori, Memori Utama dan Memori eksternal dapat di lihat pada gambar berikut :
Konsep dasar memori eksternal adalah penyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada saat komputer aktif atau tidak.Memori eksternal biasa disebut juga memori eksternal yaitu perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar memori utama. Memori eksternal mempunyai dua tujuan utama yaitu sebagai penyimpan permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memori murah yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.
Magnetik Disk
     Disk adalah piringan bundar yang terbuat dari bahan tertentu (logam atau plastik) dengan permukaan dilapisi bahan yang dapat di magnetisasi. Mekanisme baca/tulis menggunakan kepala baca atau tulis yang disebut head, merupakan komparan pengkonduksi (conducting coil). Desain fisiknya, head bersifat stasioner sedangkan piringan disk berputar sesuai kontrolnya. Layout data pada disk diperlihatkan pada gambar 1.1 dan gambar 1.2. Terdapat dua metode layout data pada disk, yaitu constant angular velocity danmultiple zoned recording. Disk diorganisasi dalam bentuk cincin – cincin konsentris yang disebut track. Tiap track pada disk dipisahkan oleh gap. Fungsi gap untuk mencegah atau mengurangi kesalahan pembacaan maupun penulisan yang disebabkan melesetnya head atau karena interferensi medan magnet. Sejumlah bit yang sama akan menempati track – track yang tersedia. Semakin ke dalam disk maka kerapatan (density) disk akan bertambah besar. Data dikirim ke memori ini dalam bentuk blok, umumnya blok lebih kecil kapasitasnya daripada track. Blok – blok data disimpan dalam disk yang berukuran blok, yang disebut sector. Sehingga track biasanya terisi beberapa sector, umumnya 10 hingga 100 sector tiap tracknya. Bagaimana mekanisme membacaan maupun penulisan pada disk ? Head harus bisa mengidentifikasi titik awal atau posisi – posisi sector maupun track.
Caranya data yang disimpan akan diberi header data tambahan yang menginformasikan letak sector dan track suatu data. Tambahan header data ini hanya digunakan oleh sistem disk drive saja tanpa bisa diakses oleh pengguna.
Header data yang digunakan disk drive menemukan letak sector dan tracknya. Byte SYNCH adalah pola bit yang menandakan awal field data.
Karakteristik Magnetik Disk
Saat ini sesuai kekhususan penggunaan telah beredar berbagai macam magnetik disk. Tabel 1.1 menyajikan daftar katakteristik utama dari berbagai jenis disk.
11.           Sebutkan macam-macam perangkat input dan output!
       Input adalah data yang dimasukkan ke computer agar bisa diproses. Input mencakup instruksi program yang diterima CPU setelah ada perintah dari pengguna. Sedangkan output menunjuk pada hasil pemrosesan, yaitu informasi yang terkirim ke layar atau printer, untuk disimpan, atau dikirim ke computer lain di jaringan.
Perangkat keras input terdiri dari piranti yang mampu menerjemahkan data ke dalam bentuk yang bisa diproses computer. Bentuk data yang bisa dibaca manusia berupa kata-kata sedangkan data yang bisa dibaca computer berupa angka biner 0 dan 1.
v Alat Input 
adalah alat-alat yang berfungsi memasukan data atau perintah  kedalam komputer.
        Contoh dari alat input antara lain:
ü Keyboard
 ditemukan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol- tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAQaiLZxDW77hWJrz2Hzu5_scOWbZGF1sdggiMEaUtVX7Nisew8vzlBfopJ1lHqbK0c9vmFrINCZZZoRsan5Y8cA8gk9eTIwSNteT1MwcevtlCCQ5pkyZqYS-k50KRGPsMZH9lMgC7Di0J/s200/luxeed_keyboard.jpg
ü  Mouse
 ditemukan pertama kali oleh Douglas Engelbert.Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki oleh pemakainya Sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. 
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1ymhxgicKdEj_9LKJsZbmmB_bVFlDW9JuRCyE8A-HEkTciuQyk0d07Hx3-whT2H5Yeq-WMoxvy47ySHKu14yy26QBAekNLoW4mcbXgzm9rH9SOhAwtDb_WYl9-PzmXPvV21FpaUU81vTx/s200/laser_mouse_2400_real_dpi2.jpg
ü Piranti masukan berupa tongkat,
yang menangkap gerakan-gerakan dinamis, dan mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer. Joystick disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat permainan ( game ).
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOCSfvvOaee96gjXQZggb0awk-IalxjBhsH765kpqi73JJKE8JQ-aWjGi_d1-topVn_4dlczIrX-JMYbwgBgh1xEG3AZuEmBylkmcIMq-4tnaYNJCGhffBQsHhGJWFrya3_qpVrDrNbPZB/s200/JOYSTIK_SPEEDLINK_SL_6612_WASP_USB.jpg
ü  Scanner
 banyak digunakan untuk memindai gambar , tulisan , atau objek benda kedalam format elektronik sehingga dapat diolah komputer . scanner akan mengukur cahaya untuk memperoleh image. Umumnya kualitas scanner dilihat pada kualitas gambar yang dihasilkannya.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirWEIcVuIeyHGOBo5yo5VSwW1hKU8JGx3Ccc8QqDSaMR7z_F_pj79xrng4_2alWMim1N3RXZhSZz63qZHvWJofezk1BFKudy8f9GFKgMEFsoHNchNSaLh4O5NGFv6p55lAioR1Yd1yBAc6/s200/scanner1.jpg
Ada juga alat yang dapat menjadi input dan output alat seperti itu disebut terminal . terminal dapat dihubungkan langsung dengan komputer dengan menggunakan kabel dari USB (Universal Serial Bus ) atau alat yang lain .
Terminal juga dibagi menjadi tiga yaitu :
·                     Non intelligent terminal atau dumb terminal: hanya berfungsi sebagai perangkat untuk memasukkan input dan menampilkan output , namun tidak dapat memprogram semua itu karena tidak mempunyai alat pemproses.
·                     Smart terminal : mempunyai alat pemproses dan memori didalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali program ini tidak dapat di program oleh pemakainya hanya bisa oleh pabrik buatannya saja.
v Alat Output
 adalah Perangkat output adalah perangkat yang mengeluarkan data , program , atau yang lain sebagainya . contoh-contohnya yaitu:
1.     Monitor /Screen Monitor
merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut jugadengan Visual Display Unit (VDU) Media output untukmenampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh manusia.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_bz8OTvQ0hCZvTZRE99pWWxuAHvIvl2vVKeI9mcQ-7hrTToUkYnp-9y8-i7A3vQk4P2y5SxsbQcdHV06GDBviYn9di6M1S7E8gS7kQes6VsNcrwcPsKymq4KBjRdID6A4TYVuhodNTLwD/s200/images.jpeg

2.     Printer.
Istilah ini umum digunakan untuk pencetak karakter atau gambar ke suatu media (seperti kertas). Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS ( character per second ) , LPM ( line per minute ) , atau PPM ( pages per minute ). Printer ada yang dapat mencetak dalam warna dan ada yg tidak.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYYMdguocz6OFbcfboyV8EU3vBFP9oJUn30-CtI83cMDWpxufw9wnTIr8E3TQXue4KC825MYNzuplNyY1xLmSGNE4sZybIWhaNHQDVFjT9q1nrYtb0NRrbK037gnDv3qdbx-lGo5ozLBjn/s200/its-berry_printer.jpg
3.     LCD proyektor 
berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari pemprosesan data. Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima data & programtersebut . mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang datar.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQz0aFdT2SOfAfU7KKDodzr6FeqrIDkKKFrFPMZF54iHeMA_3FcIxhs2juyWPmiDXbadALZJqXT5W0Rxa1FgdQlN0kmOCWGWtQSbgKwtmZXCVXy1ePT5DxVqS9Kzjld1rBh3j7-pLQoMEm/s200/1663402_lcd_projector_rental.jpg
12.           Apa yang dimaksud dengan Memory Address Register (MAR)?
Ø Pengertian MAR (memory addres register )
      MAR (Memory Address Register) ataw register penunjuk alamat memori, merupakan register yang menampung alamat data atau instruksi pada main memory yang akan di akses,baik itu yang akan diambil (dibaca) maupun yang akan diletakan (disimpan/ditulis).
Register ini berisi alamat dari data dan dihubungkan pada bus alamat, sehingga dapat menspesifikasikan alamat di dalam memori untuk operasi baca atau simpan/tulis. Alamat dari main memory (tempat data berada), diletakan di MAR dan dikirimkan ke main memory melalui address bus. Selama komputer bekerja, alamat dalam pencacah program ditahan (latched) pada MAR. Setelah itu MAR akan mengirimkan alamat ke dalam RAM dan operasi membaca dilaksanakan.
Ø fungsi dari MAR
MAR berfungsi sebagai komponen yang diperintahkan oleh IR dan Control Unit untuk mencari dan menampung alamat data serta instruksi dalam sebuah Main Memory.
Ø spesifikasi dari MAR
1.     Memuat alamat dari lokasi memori yang akan diakses (baca/tulis)
2.     Jumlah bit MAR menentukan jumlah maksimum dari memori fisik yang dapat dipasang dalam suatu komputer.
3.     Jika MAR terdiri dari n bit berarti alamat memori yang valid adalah 0 hingga 2n – 1
Ø cara meningkatkan kinerja MAR
Dengan memperbesar kapasitas memory. Namun tidak secara langsung akan berpengaruh pada kinerja MAR. Dengan kapasitas memory bertambah besar, maka ada dua hal yang terjadi:
1.     Peningkatan jumlah bit alamat dari data atau instruksi di dalam MAR
2.     Pelebaran alamat dari instruksi
Dengan demikian, ketika memory di perbesar maka MAR akan lebih leluasa memanfaatkan kapasitas dari memory yang telah di upgrade tadi. Sehingga akan banyak alamat memory yang bisa dialamati dan banyak data atau instruksi yang bisa diakses.
Gambarkan hubungan MAR dengan MDR?
https://gatotkacatulanglunak.files.wordpress.com/2012/01/mar-mdr.png?w=300&h=244
13.           Gambarkan dan jelaskan siklus pemrosesan instruksi!
Contoh eksekusi program
              berisi memori dan register-regiser dalam heksadesimal
unduhan (11)
Dari contoh eksekusi diatas siklus instruksi dengan langkah langkahnberikut:
Mengambil (fetch) instruksi ADD,  Membaca isi lokasi memori A ke dalam prosesor,  Membaca  isi lokasi memori B ke dalam prosesor, agar isi A tidak hilang prosesor harus memiliki  sedikitnya dua buah register untuk menyimpan nilai-nilai memori dibanding akumulator tunggal, Menambahkan kedua nilai-nilainya,  Menuliskan hasilnya dari prosesor ke lokasi memori A.
Jadi, siklus eksekusi untuk instruksi tertentu boleh melibatkan lebih dari satu referensi ke memori, juga suatu instruksi dapat menentukan suatu operasi I/O.
Untuk lebih jelasnya sebagai berikut :
1)    control  unit mengambil data 1940 di main memory dengan alamat 300 di      taruh di cpu register dengan dgn pc counter berisikan alamat instruksi 300
2)    kemudian control  unit mengambil data 0003 di main memory dengan alamat940 di taruh di accumulator dgn pc counter berisikan alamat instruksi 300.
3)    control unit mengambil data 5941 di main memory dengan alamat 301 dan di replace di cpu register dgn pc counter berisikan alamat instruksi 301.
4)    di accumulator data 0003 di tambah dengan data 0002 di alamat 941 sehingga jumlah data menjadi 0005 di accumulator dgn pc  counter beralamatkan instruksi  301.
5)    kemudian data 2941 di main memory dgn alamat 302 oleh control unit akan di kirim ke cpu register pc counter berisikan alamat instruksi 302.
6)    kemudian dari accumulator oleh control unit data 0005 di bawa ke main memory ke alamat 941 data di replace yang tadinya 0002 menjadi 0005 dengan pc counter alamat instruksi 302

Tidak ada komentar:

Posting Komentar